- 单选执行者(Actor)与用例之间的关系是()做这题 →
- 单选下面不属于参与者类型的是() A 人 B 设备 C 外部对象 D 交互对象做这题 →
- 单选在 UML 中,()表示使用软件系统的功能,与软件系统交换信息的外部实体。做这题 →
- 单选参与者是指系统以外的需要使用系统或与系统产生交互的东西,以下不可能是参与者的()做这题 →
- 单选参与者在用例图中通常使用以下哪种图形表示()含图做这题 →
- 单选参与者之间也存在一定关系,即一般事物和特殊事物之间关系,这是关系是()做这题 →
- 单选一般在用例图中参与者一般用一下那个图形表示( )做这题 →
- 填空能与系统在进行交互时能够担任的不同角色称为____,可以是人也或以是物。做这题 →
- 单选在 ATM 自动存取款机的工作模型中(用户通过输入正确的用户资料,向银行存款或取款过程),下面哪个不是 "Actor"()做这题 →
- 综合对于如下应用场景:顾客通过电话呼叫中心,由人工座席操作机票预订系统并完成购票操作,根据描述,人工座席是机票预订系统的____。做这题 →
- 判断用例图中的参与者可能对应于现实世界中的人,也可能是其他与系统有交互的事物。□正确错误含图做这题 →
- 判断在用例图中,用例必须有相应的参与者来发起或执行。正确错误含图做这题 →
- 填空Actor中含义是____也被称为 o做这题 →
- 综合某种出售罐装饮料的自动售货机(Vending Machine)的工作过程描述如下: A、顾客购买饮料:顾客选择所需购买的饮料及数量。 B、顾客从投币口向自动售货机中投入硬币(该自动售货机只接收硬币)。硬币器收集投入的硬币并计算其对应的价值。如果所投入的硬币足够购买所需数量的这种饮料且饮料数量足够,则推出饮料,计算找零,顾客取走饮料和找回的硬币;如果投入的硬币不够或者所选购的饮料数量不足,则提示用户继续投入硬币或重新选择饮料及数量。 C、退还顾客硬币:一次购买结束之后,将硬币器中的硬币移走(清空硬币器),等待下一次交易。自动售货机还设有一个退币按钮,用于退还顾客所投入的硬币。已经成功购买饮料的钱是不会被退回的。采用面向对象方法分析和设计该自动售货机的软件系统,可以得出(1)可以完成的功能(用例):(2)、(3)。得到如图1所示的用例图。 flowchart graph LR A["(1)"] --> B["(2)"] A["(1)"] --> C["(3)"] 图1-用例图含图做这题 →
- 单选下面对参与者说法不正确的是做这题 →
- 判断参与者,也称为角色,是使用系统的对象,可以是人,也可以是另一个系统。做这题 →
- 单选为了完成某些业务任务,参与者发起系统活动,即()做这题 →
- 填空Actor 中含义是____,也被称为____。做这题 →
- 填空Actor 中含义是____,也被称为____。做这题 →
- 填空Actor 中含义是____,也被称为____。做这题 →
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