随机组卷按大纲配比:判断 8 · 单选 20 · 填空 10 · 综合 2(共 40 题 · 80 分)
- 判断在画类图时,属性或操作如果是 public 的,可以用“+”表示,protected 用“#”表示,private 用“-”表示。()做这题 →
- 判断在UML中,类和对象都有属性的类型,而对象的属性必须有具体值。做这题 →
- 判断用例从用户角度描述系统的行为。用例之间可以存在一定的关系。假设在“图书馆管理系统”用例模型中,所有用户使用系统之前必须通过“身份验证”,“身份验证”可以有“密码验证”和“智能卡验证”两种方式,则“身份验证”与“密码验证”和“智能卡验证”之间是泛化关系。做这题 →
- 判断状态图可以表现一个对象在生存期的行为、所经历的状态序列、引起状态转移的事件以及因状态转移而引起的动作。做这题 →
- 判断UML 中类的有三种,分别是控制类、实体类和界面类。做这题 →
- 判断UML 是系统的可视化建模语言,是一种用于软件蓝图的标准语言,可用于详细描述的语言。做这题 →
- 判断生命线是 UML 中状态图的组成部分。()做这题 →
- 判断在 UML 中,用例图是设计人员(如程序员)从设计系统的角度描述系统中的信息。做这题 →
- 判断面向对象方法学的四要素是对象、类、继承和消息通信。做这题 →
- 判断UML中状态图属于动态图( )做这题 →
- 判断UML 类图中组合关系是一种特殊的关联关系()做这题 →
- 判断UML 图从总体分为动态图与静态图,用例图属于动态图()做这题 →
- 判断用例图中包含关系是指一个用例继承了另一个用例。()做这题 →
- 判断顺序图中每个对象向下方向伸展的虚线是对象的生命线。()做这题 →
- 判断收集用例的方法可以采用交谈。()做这题 →
- 判断顺序图所表达的是基于时间顺序的动态交互。()做这题 →
- 判断用例是从用户的观点对系统行为的一个描述。()做这题 →
- 判断状态图是以实心圆点开头,以公牛眼结束的。()做这题 →
- 判断状态图可以描述对象状态的变化过程。()做这题 →
- 判断注解是 UML 中的解释元素。()做这题 →
- 判断用例包括了包含用例和随机用例。()做这题 →
- 判断用例图不但描述系统具备的功能也描述系统的工作流程。()做这题 →
- 判断状态图用于对多个对象的生命周期建模。()做这题 →
- 判断类图和状态图都属于静态图。()做这题 →
- 判断在面向对象软件开发建模时 UML 只要在需求、分析、设计阶段使用,其他阶段可有可无。()做这题 →
- 判断关联类和其他普通类不同,不能参与其他的关联。()做这题 →
- 判断用例图中,参与者必须是具体的人。()做这题 →
- 判断统一建模语言只能用于软件开发的中,在其他系统如嵌入式系统是不能使用的。()做这题 →
- 判断用例图中,每个实际用户只能对应系统的一个参与者。()做这题 →
- 判断状态图中的 entry 动作和 do 动作都是没有参数和守卫条件的,隐式被激活。()做这题 →
- 判断顺序图中参与者或者对象只能将消息发送给直接相邻的参与者或者对象。()做这题 →
- 判断网络打印机可以作为计算机网络系统的参与者,每个打印机对应不同的参与者。()做这题 →
- 判断活动图描述的是一个类的对象在其生命周期内所有状态的序列以及对象对接收到的事件所产生的反应。()做这题 →
- 单选哪种图通常 UML 中不涉及.做这题 →
- 判断UML 中用例图是从程序员角度来描述系统的功能。( )做这题 →
- 判断UML 中协作图的一个用途是表示一个类操作的实现。 ( )做这题 →
- 判断用例图中的参与者,是在使用系统或与系统交互的特定人员。 ()做这题 →
- 判断内部转换只有一个原状态但是没有目标状态,因此转换后不改变状态本身。 ( √ )做这题 →
- 判断分叉可以用来描述并发线程,每个分叉可以有一个输入转换和两个或多个输出转换。 ( √ )做这题 →
- 判断统一建模语言是由一系列标准的图形符号组成的建模语言,它用于描述软件系统分析、设计和实施中的各种模型。 ( √ )做这题 →
- 判断链接是两个对象间连接路径,它表示两个对象间的导航和可视性,沿着它消息不可流动。 ( × )做这题 →
- 判断类图是类的模型,是利用图示和文字注释描述类以类和类之间相互关系的方法。 ( √ )做这题 →
- 判断UML 建模过程中通常分为 4 个连续迭代阶段——分析阶段、设计阶段、实现阶段、部署阶段。其中,用例图多用于设计阶段。 ( √ )做这题 →
- 判断用例图可视化的表达了系统的需求,具有直观、规范等优点,克服了纯文字性说明的不足。 ( √ )做这题 →
- 判断UML 建立在元模型理论基础上,包括 4 层元模型结构,层层抽象,下一层是上一层的实例。()做这题 →
- 判断活动图和流程图是一个。 (做这题 →
- 判断业务建模是用软件建模的方法描述业务流程;目标是认识业务本质,该业务本质是后续用例建模的基础。( )做这题 →
- 判断参与者代表了以某种方式与系统交互的人或事。更直观的说,参与者是指系统之外,透过系统边界与系统进行有意义交互的任何事物。 ( )做这题 →
- 判断在采用标准UML构建的用例模型(Use-Case Model)中,参与者(Actor)与用例(Use Case)是模型中的主要元素,其中参与者与用例之间的可以具有包含关系。做这题 →
- 判断状态图描述对象之间动态交互关系,着重表面对象间消息传递的时间顺序。做这题 →